| 家庭教育 |
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家庭教育 一个孩子可以同时打还魂密术和皇帝内经两本书吗?
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发布时间:2007-03-20 11:50:32
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另外,孩子最多可以拥有几个技能?
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休 闲 宝贝 网
应该算是老生常谈了,宝宝的技能一直都是梦幻各玩家的关注焦点之一,这里对大家都知道的东西就不说了,只把笔者自己的体会和见解说下。既然是自己的体会,也许会有不正确的地方。见笑,请跟贴提出来大家交流下。
高必:增加20%必杀几率。 这东西……在我们区是1200万左右,最贵的兽决,应该在各个区都差不多是最贵的。宝宝本身就有必杀几率,加了20%,几率会变的很大,双倍伤害的实力实
是很诱人的。(173出品) 克制技能是幸运和高级幸运,但这并没有影响到高必,因为基本到了舍得把自己宝宝砸高必的时候,是很难遇到拥有幸运或者高幸技能的宠的。
高连:连击几率55%,减少伤害20% 高连的价格一直傍徊在500-800万,本身
属性是比高必还要诱人的,100次攻击55次连,即使减少了20%的伤害实际所造成的伤害也超过普通攻击124次。而之所以会没有高必值钱的原因是克制连击技能的高级反震和反震。 梦幻的任务系统,从官职任务到剧情任务甚至到花种子、夫妻任务,里面需要杀的怪全部有反震。到现在甚至十二门派都有不少怪有反震。(173出品) 这就实际上使高连变成了一个在任务里面连击体现不出来,但却白白减少了20%的伤害的一个垃圾技能;而大批肉盾宠和血孩子的出现,更使高连惨败到鸡肋的地步。试想一个血宠有几个人不会给它加上个反震呢?而辅助门派的孩子更加是飞高反震不可。于是高连变成了在实际PK和任务中用处均不会很大的技能。(173出品)
推荐技能组合:高连、毒或高毒、吸或高吸、驱或高驱 说明:既然高连奈何不了对方的血宠,那加个毒把对象定为人呢?高连使毒的几率加成为30%甚至40%,而驱鬼又使对方等待自己宝宝复活的可能破灭,吸和高吸适合于任务宠或者镖宠
高隐身:自动隐身3-5回合,减少物理伤害15% 当物理门派的物伤点高了以后,基本是能一个破血飞对方宝宝的。这时宝宝的成活率便成了非考虑不可的问题,很多玩家都想到了砸高隐身然后全力
点。(173出品) 克制技能为感知、高感以及地府的鬼眼。
推荐技能组合:高隐身,高毒,高必,高驱 说明:既然隐身使伤害减少了15%,那就以全力加点和高必高驱追求瞬间的爆发力弥补好了,如果对方的宠很不幸有鬼魂……(173出品)
高毒:本身对毒免疫,目标中毒几率20% 目标中毒后同时减5%的蓝 高毒是好东西,价格比高连高必都低,但实际伤作用却很大,当然通常情况下比不上前二者好用。
强烈推荐每个宝宝都砸高毒 说明:到后期任何门派都基本是血牛,尤其是魔。以毒到以后就看着对方的血一大块一大块的掉吧(173出品)
高强:增加自身等级×0.715的攻击。 这算什么呢?如果是满级160级的话,增加的伤害是114.4,不高,也不低。之所以前面的推荐里面并没有提到高强,就是因为这增加的一点点伤害不知道算不算是鸡肋型,况且如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。现在练血宠的高防高反震两个技能是必须的,尤其是孩子 所以……(173出品) 不过说真的,高强在和连击高连配合抓鬼的时候那个赏心悦目啊……
推荐组合:高强,高连或连,吸血或高吸,必杀或高必 说明:种族啊,抓鬼啊,正常师门和押镖都很
用
高偷:不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% 很好用,仅次于高必和高连,有时候甚至高过高连的技能。 但高偷加的那点伤害也不见得有多高……
推荐组合:高偷,高强,高必(173出品) 这样一不小心出个必杀的话,那数值是很养眼的
其他的技能基本都是很常用以及比较普遍的,按自己的方法和理解去打就差不多了,如果有疑问提出来,我竭尽所能的回答,自己都不会的……不能怪我吧(汗)。
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